火炬之光2EPIC版狂战各流派加点推荐
1、主属性加点:力量(STR)火炬之光战士技能加点,狂战士火炬之光战士技能加点的主属性为力量(STR)火炬之光战士技能加点,可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分火炬之光战士技能加点的属性点都加在力量上。
2、火系技能加点:火系一点都不用点火炬之光战士技能加点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
3、毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。火枪流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。
4、冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。
火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
宝宝技能都是召唤技能炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
火炬之光2狂战士平a流加点
1、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
2、)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。
3、《火炬之光2》由位于西雅图的RunicGames开发的一部ARPG游戏,在游戏内,平a狂战是游戏内的一名角色,在角色到达50级的时候点智力,智力是属性的一种,可以增强战斗力。
4、近战流 在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。
火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解
1、《火炬之光》狂人技能搭配有:雷恩-怒火、雷恩-怒影。雷恩-怒火:这个搭配的主动技能是暴走巨刃+跃击+生命源泉+公牛之怒+怒火狂飙,被动技能则是再生+引导时释放+暴击时释放。
2、火炬之光无限枪手技能搭配建议:主动技能——瞬闪弓、主动技能——侵蚀投掷、辅助技能——药剂、位移技能——螺旋击。主动技能——瞬闪弓 瞬闪弓是一种远程技能,可以让枪手瞬间传送到指定位置,并对周围敌人造成伤害。
3、火炬之光无限圣枪最强流派攻略技能搭配 主动核心技能:侵蚀投掷 连接技选择:附加闪电伤害、疾风投射、提高暴击伤害、连续攻击、提高暴击值 适用场合:提供持续伤害并打破敌人阵型。
4、火炬之光无限狂人旋风斩技能怎么搭配?旋风斩技能搭配核心技能:旋风斩。辅助技能:精确打击、碾压、攻击专注/守护,附加火焰伤害与物理转火焰。
5、狂战士一,职业概述狂战士这个职业是比较难用的,因为游戏的技能实在太模糊化火炬之光战士技能加点了,既有纯战士的BUFF,也有纯法师的技能。但是在游戏中扮演冲锋角色的狂战士是不可能将过多的点数分配给魔法值之上的。
6、作为近战,意味着要贴着敌人输出火炬之光战士技能加点;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。
火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得
1、二技能,1,为了站住脚不死吸血技能我不是点的大众路线幽狼,因为前期太废了基本没用,我不想前期一直死者过去所以我加的是暗影爆发,建议第2级就学它。
2、配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
4、战士职业 战士职业是火炬之光2中最经典的职业之一。作为近战职业,战士可以使用各种强力的武器和技能,对敌人造成巨大的伤害。战士职业的优势在于高爆发输出和坚韧的生存能力,适合那些喜欢近身战斗的玩家。
5、在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的最佳技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。
6、你的加点是近战物理输出加点,那样 的话技能就用依赖于武器攻击力的技能。被动技能中提升疯狂的持续时间的技能(Frenzy Mastery)必学,这个是只有狂战士才有的优点。
火炬之光2各个角色如何加属性点……
火系技能加点火炬之光战士技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其火炬之光战士技能加点他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的火炬之光战士技能加点你就自己看着办了。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
首先开场的加点:火炬之光战士技能加点我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
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