魔兽地图:自定义英雄技能1.21的攻略
在前面9轮中魔兽1.21,只学刀阵一个技能,加满。基本可以秒杀。注意带点蓝药。 打完第9轮后,速度把刀阵洗魔兽1.21了,学1级的死亡之指。 打完第10轮的BOSS后,把死亡之指洗了。
吸血面罩+热血手套+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑+敏捷之剑。7个技能是:硬化皮肤+分裂+暴击+格斗光环+无敌+恐怖嚎叫+闪避。
打开物体编辑器,选中单位魔兽1.21;选择“标准单位”下拉菜单,选择单位英雄;选择技能选项后选择英雄,即可修改英雄特有技能技能,选择“普通”选项后即可修改一般技能;选择技能栏,即可选择技能并修改数据。
魔兽争霸1.21改动有哪些??
.20:Bug修正,修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的BUG。1.21:Bug修正,修正在双核处理器的电脑上的计时问题,修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃,修正多人游戏时可能出现的程序崩溃。
- 补丁 22 功能 - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到 “replay”文件夹。- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
-对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。 --- 补丁 24b---PC世界编辑器更改- 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。- 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。
辉煌光环三级每秒从75蓝加强到2蓝【分析:一般大法师在5级的时候是不会选择3级光环的,要么三级暴风雪要么三级水人,所以影响不大。
魔兽争霸26改动:错误修正 - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。- 还原了25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。
魔兽1.21比1.20更新了什么
也不能这样说,20的版本和其他版本不一样的地方不在于功能,而是少了一些函数,嗯...这也是为什么20的图别个版本的魔兽玩不了,反之也一样的 比如说20的有4个数字,21的有5。。
对Mac用户,因为21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,21补丁的顺序进行安装,在已经安装过21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
魔兽现在比赛最新版本是24E 20E与24E的不同主要集中于几个版本 21主要增加了几张地图,修改了一些地图,这对游戏有一定有限的影响,修改了一些导致崩溃,BUG的错误,其余方面没太大改动。
虽然此新补丁对广大使用傻瓜包的玩家没有任何影响(21版本与21b版本录像兼容),不过毕竟也向22又迈进了实质性的一步,相信在开年不久之后我们能看到望眼欲穿的22补丁。
- 补丁 22 --- 功能 - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到 “replay”文件夹。- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
魔兽争霸1.21修改了哪些内容?
1、-Naga:魔法盾开启之后Naga改为魔法免疫,单位魔法攻击依然有效。-熊猫:火焰呼吸造成6个单位伤害。中酒雾的单位中火焰呼吸会受到伤害,不受火焰呼吸造成6个单位伤害的限制。-深渊魔王:分裂技能同样增加力量,2/5/8。
2、- 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。- 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。-对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。
3、,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。
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