推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装
如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。
出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。加点建议:一样的,看阵容,没有绝对的加点。
接着的装备:流浪法师斗篷(小魔抗550那个)+血晶石。个人觉得先锋对于地精来说是一件很没必要的装备,3技能足够强大了。对于物理伤害地精并不是很怕。一个小魔抗足矣,因为出挑战那些钱足够你再买一个精气之球(1200),对于生存的提升绝对不比出挑战差。而且更多的魔法可以让你多扔几次大招。
地精撕裂者出装 出门装:三树枝,一圆盾,吃树大药 地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。中期装:秘法,先锋盾,头巾,血精石,长笛 思路:地精撕裂者是一个肉盾型GANKER,与地精发条非常相似。
地精:不用出肉装,因为他的3技能真心肉!不过我个人在后期会出一个强袭,主要是为团队出的,一般我觉得他比较缺魔,会出回魔装备。
出门装圆盾,一吃树+药+三树枝,地精一般不走中路,因为他的技能T决定了他走边路比较强势,也比较适合(树多好钩嘛)。
DOTA为什么地精撕裂者出了血精石就无敌了?
1、血精石不撑属性,虽然出了会加血上限跟蓝上限还会加回魔回血速度,但是并不是适合所有英雄的。需要这件装备的主要是非常缺魔的英雄,比如风暴之灵,地精撕裂者,受折磨的灵魂。这样的英雄都是技能CD短又需要频繁使用技能而且还有持续消耗魔法的技能,此时回魔速度就很重要。
2、龙心(恐鳌之心)、深渊之刃、碎颅锤、强袭、板甲、锁甲、振奋宝石、活力厅缓之球等是进阶的肉装,不仅增加生存能力,还能提供控制或反弹伤害等特殊效果。 刃甲是特殊的肉装,能够百分百反弹伤害,使用得当可作为DPS。
3、在对线阶段,地精撕裂者需要保持猥琐,算好技能的伤害和蓝量。他的大招在Gank和团战中发挥关键作用,尤其是配合控制技能,能制造混乱。然而,他的缺点在于属性偏弱,尤其是血量、蓝量和护甲,这限制了他的战斗持久性。
4、天怒法师比较脆皮,对线的话主点1和减速技能,沉默技能前期可以不点,除非对面超恐怖阵容,4控制或者5控制。对线时1技能压制,出装的话,出门撑属性,吃喝带好,合一个魔棒,中期出一个推推,视情况出血精石或者林肯。
5、(如直升飞机导弹 变羊的瞬间)如果血精石到可以秒复活的数量,死之前勾中树木, 秒活后可以飞到指定位置.,地精的精髓技能,追杀逃跑两不误,先前的版本由于地精撕裂者的智力成长较低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出现魔法不够用的情况,新版本提高了其智力成长,使得地精撕裂者加强了许多。
6、说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。
dota地精撕裂者初装
因为地精撕裂者的被动要被打才能触发,只点一级的回血效果得不偿失,逃生能力也不如钩爪来的实在。地精撕裂者出装 出门装:三树枝,一圆盾,吃树大药 地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。
应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。
出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。加点建议:一样的,看阵容,没有绝对的加点。
接着的装备:流浪法师斗篷(小魔抗550那个)+血晶石。个人觉得先锋对于地精来说是一件很没必要的装备,3技能足够强大了。对于物理伤害地精并不是很怕。一个小魔抗足矣,因为出挑战那些钱足够你再买一个精气之球(1200),对于生存的提升绝对不比出挑战差。而且更多的魔法可以让你多扔几次大招。
dota地精撕裂者可以一级打野吗
当然可以,一集被动 带补刀斧 圆盾,期间最好拉拉野, 主D 如果感到吃力最好被动点两点。到7级左右 在去把拉的那几波野收了 效率还算可以。一般打野地精最后 速度打个血精后转个冰甲也是很无解的存在的。
地精撕裂者比较肉,1技能注意说明,转的时候遇到树木为神圣伤害,所以注意磨血的时候贴着树,1级建议学2技能,线上压力不大时,3技能被动学1级足够,1 2对点找机会击杀对面(2技能主)地精物理输出可以忽略,所以出装要肉,大多路人喜欢出血精石,逆风局看情况出先锋盾或者挑战。
同时因为可以1级打野效率也高所以值得使用,不占队友资源。打野23互点,6级大招。之后再7级补一级1技能。以后就是23满就行。对线的就是主2,1级3技能,1技能副点。有大加大 天怒2-4号位皆可,但天生身板奇脆无比而且完全没有控制能力,所以一旦崩盘,4号位还好说,其他位置完全没有节奏。
尽管地精撕裂者可以打野,但是这样一个英雄去打野实在太浪费。推荐走劣势路单。由于第一招伤害很高而且降低对面属性,应该主升。第二招是切入战场和逃生的神器,必须之后补满。至于前期点不点一级被动,个人认为可以不点。
级3技能+4级2技能可以无伤打野。大招用来使你成长的,强迫你和目标互相攻击,期间不能使用任何技能和物品。
DOTA地精割裂者怎么玩?
1、前期基础装备:秘法鞋必出dota地精撕裂者,这个英雄非常缺蓝dota地精撕裂者;大魔棒,由于地精技能在前期比较强势,所以打架比较多,魔棒少不了;可以带一到两个护腕;看局势出先锋盾,不过我一般不出,秘法,大魔棒,战鼓之后直接就是振魂石转血精(首选大件,血精石)。剩下dota地精撕裂者的就是参团,打架再打架了。
2、先知 伐木机在一个并没有多少树的地方想要对敌人造成最大伤害,先知无疑是伐木机的好队友。发芽可以为伐木机提供锯链的目标,并且使得死亡旋风的伤害变为纯粹伤害。克制英雄推荐 血魔 割裂和血之狂暴对于伐木机来说都是致命的。当前版本无视魔免的割裂使得伐木机一旦使用锯链就会付出惨重的代价。
3、中了血魔的一级割裂可以边跑边吃药,2级以上的割裂就不行了。 鱼人的冲刺开启后被净化后效果不会消失,减速结束后,又重新加速。 蛇发女妖和散失之刃的净化可以净化掉魔免、蜘蛛的极度饥渴、流浪的神之力量、剧毒的剧毒新星。
还没有评论,来说两句吧...