神泣困难战士属性加点?
困难战士属性应该分阶段来加:15级以前因为怪的敏捷都不高,可以全加力量;15以后可以按照1级全敏一级全力(或3敏4力),敏到100左右就不需要加了.装备上补敏石头.剩下的加力量.保证稳定有力的攻击输出。
你好,愤怒的斗士和光明的战士困难号一般这样加点,4力3敏,5力2敏,还有3力3敏1幸运的,不用加体力,一般组队都有祭祀加血,斗士主要就是攻击。如果觉得血少可以买个头盔。
前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当运到30时就4力1体。
神泣困难号各职业怎么加点
神泣困难战士属性加点?还有技能必须加神泣战士加点的有那些?谢谢.郭有波 | 浏览1647 次 |举报 神泣战士加点我有更好的答案推荐于2017-12-16 14神泣战士加点:10:56 最佳答案 属性全加力量,其它靠装备加。好装备是前提,一个7及套,600-800敏、运是不成问题的。有人加1000+敏,不考虑。
困难战士属性应该分阶段来加:15级以前因为怪的敏捷都不高,可以全加力量神泣战士加点;15以后可以按照1级全敏一级全力(或3敏4力),敏到100左右就不需要加神泣战士加点了.装备上补敏石头.剩下的加力量.保证稳定有力的攻击输出。
进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:“力量”:刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击。买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本。“敏捷”:刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+20活力值+1点攻击。1石4鸟。
首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选。前期点3力1体1敏,一直加到敏捷到40的时候改为3力1体1运,当运到30时就4力1体。
你好,愤怒的斗士和光明的战士困难号一般这样加点,4力3敏,5力2敏,还有3力3敏1幸运的,不用加体力,一般组队都有祭祀加血,斗士主要就是攻击。如果觉得血少可以买个头盔。
点2级就好,危险关头保命用,呵呵,其实说实话也没什么太大用,主要是后期怪的攻击高,而且大部分会魔法攻击,法师MP却少得可怜。在困难模式下的话,PK中只能用来救命。地狱火 威力巨强的单体攻击火魔法,1级念咒时间是3秒,3级是2秒,但是消耗太大。可以适量加点。
神泣死亡战士最好的属性点怎么加?
1、神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主(现在比较流行)。以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量!力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运。
2、幸运加上装备到400以上最好是500,其他全加力量,别说点不够,我这里说的是有装备支持的情况下,当然满战功更好了。神泣里要说抢BOSS最厉害的就是死战了,因为瞬间输出高,所以加幸运出暴击的话是最合理的选择,幸运400+基本能达到暴稳定,500+就能百分之90以上的暴击。
3、还是推荐7L2M,ZS单刷靠的就是高爆发,几下清完怪,武器装备随等级更换,哪怕是白装。
4、弓死亡:35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了:3点敏捷6点幸运。LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚。战士死亡:和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量。因为战士装备的防御里较强,所以在35之前不用加太多的体质。
5、先加敏捷的点:加上装备的属性点,近战系职业的敏捷不能低于240的。关于幸运,我的朋友都说最少要310,我看过很多资料称幸运每9点是一个爆机单位,每300是一个爆机伤害的砍。
神泣--各普通级别职业配点法
神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。
弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。
普通法师:全智力,慢慢找队升到50级,练困难。困难法师:智法-全智力,攻击输出,前期32神秘套,53神秘五级传说套,55洗爆,幸运550+其他全智力。运法-建议前期智力,后面洗爆,当然做兔子随便。体法-困难不建议练体法,看死亡。
神泣里的模式怎么转换?还有FS和战士怎么加点和加技能?
第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。
神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主(现在比较流行)。以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量!力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运。
普通模式法师:我想楼主是属于这种法师吧,普通模式下,属性点数一定都要为全智力加点,别的点不要加,因为加了也浪费。加全智力的话,魔法攻击高,练级快,为了向困难模式冲刺,就算不冲困难,你加别的点数也是浪费。
楼上的都很完整了,我简单概括一下吧!FS普通模式时最好加全智力,升级快。FS困难可以选择全智力或者幸运(精神有关命中率的问题,一般加到150就可以了)FS死亡和困难基本一样。而技能一般都是几个基本群体刷怪技能:野性风暴,大风,大电,魔法球也要升满,休息,还有加攻加防的状态技能也要加满。
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