弹弹堂高抛公式,用文字表示,力度、角度要写清楚
1、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。
2、弹弹堂高抛计算器公式:角度=90-(距离+风力*2);力度=90+距离。首先,我们需要了解弹弹堂这款游戏。
3、弹弹堂定角度变力度:弹弹堂公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。
4、高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
5、小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。
弹弹堂高抛公式?
公式弹弹堂高抛:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。
高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-)弹弹堂高抛,距离可以通过小屏幕里弹弹堂高抛的白框量测弹弹堂高抛,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。
高抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到2屏用61或62,2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。
弹弹堂高抛怎么打??说得仔细点
1、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份弹弹堂高抛,是看自己与对手之间的位置关系弹弹堂高抛,并且此时是逆风)。
2、如果弹弹堂高抛你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、高抛就是 把整个显示器分10份。也就是10格,(手指有三段一段大概就是一格了,当然这是我的显示器。)假设你和你要打的人之间有8格 风是顺风0的话,就是90-8=82 加上风乘2。
4、公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。
5、满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。
弹弹堂高抛怎么算?
高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。
【高抛1】[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。
半抛 我用的半抛公式是:90-你与对方的距离×2+顺风【或者-逆风】×2 1P=10距 力量是60--65力 【半抛在1P之内比较准】小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P(距离看法。
高抛公式:90°-距离+或-两倍的风力 详解:距离 屏幕右上方可以移动的小白框算作是距离10(也就是10°的角度),自身与打击目标的距离测定可以移动小白框目测。
亲爱的玩家:您好,高抛公式如下:屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
以下是我手打的,求采纳:高抛:先测出你与敌人的距离,整个界面是10距离,你可以拉动右上角的框框来调整,例如:你拉动框框后,你在界面的最左边,敌人在界面的最右边,则距离为10,以此类推。
弹弹堂,高抛的距离怎么算?请说详细点.
总弹弹堂高抛的来说弹弹堂高抛,弹弹堂高抛计算器弹弹堂高抛的公式是角度=90-(距离+风力*2),力度=90+距离。通过掌握和应用这两个公式,玩家可以在游戏中实现精准的高抛攻击,提高游戏体验和竞技水平。
公式弹弹堂高抛:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式弹弹堂高抛:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到2屏用61或62,2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。
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