《神鬼传奇》骑士该如何加点?
所以就要求防御和血量要多。防御主要从装备获得。而且骑士的盾牌都有加血上限。我个人认为。你要从千军万马中取敌军将领之首级。那么你的敏捷就要够。要不还没等看到BOSS。就命丧小怪之手了。
战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
神圣之锤30级的时候保证4级吧,毕竟骑士攻击本来就低,而这个又是威力特大的XP技能,只要操作的好,弄上一堆,放完这个技能,整个世界都清静了。
力量加点:打造高伤害输出 力量是骑士最重要的属性之一,它直接影响到骑士的物理攻击力和爆发伤害。在加点时应该优先考虑提升力量属性。建议将大部分点数分配到力量上,以提高骑士的整体伤害输出。
骑士人物加生命1点,其余的什么都可以,最好加力量或敏捷;技能就加1级领悟的技能和XP,以后的高级技能你认为好的最好只加1点,一来省钱二来实用;装备的属性选加生命、魔法、力量、敏捷、物攻、物防和光元素攻击。
神鬼传奇战士怎么加点?
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
枪神 枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加攻击力和生存能力。攻击加点:将加点分配到攻击技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。
战士全部加力,这样的加点方法属于主流加点方式,个人推荐你使用这样的加点方式,得的命中和力量较多,PK和练级都好用 1力1敏,这样的加点是为了后期PK用,装备全部加血石头和力石头。这属于RMB玩家玩法。
神鬼传奇战士和骑士还有法师怎么加点啊!?详细一点。
1、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
2、力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
3、:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。
4、战士:拥有最强物理攻击力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。骑士:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。刺客:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。
5、最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
6、法师属性加点分析首先我们要知道法师职业属性拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
神鬼传奇所有职业的加点
战士:主加力量、体质,副加敏捷。道士:主加精神、耐力,副加力量。法师:主加智力、魔力,副加体质。弓手:主加点为攻击、防御、速度。魔族(精灵):主要加点是生命、魔法。
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
力量:主要提高物理攻击,每加一点力量,物理攻击力增加1点。敏捷:提高攻击速度和闪避率,可以充当防御能力较差的战士。耐力:提高生命值上限和抗击打能力,可以承受更多的伤害。智力、精神:不加点或者仅加点最低要求。
还没有评论,来说两句吧...